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王者荣耀刷点券技巧:七进七出 赵云全分段大型

时间:2019/01/02  点击量:

铭文推荐:   装备推荐:   第一套装备是我最常用的,鞋可以先出。暗影战斧和冰脉是赵云的核心装备,暗影战斧符合赵云半肉刺客的定位,冰脉的减CD、蓝量完美解决赵云需求,更是进一步加强赵云粘人能力。这两件装备的出炉后,赵云达到强势期的顶峰,后期在补一些防御装备提供赵云的坦度和容错率。大后期卖掉打野刀,根据局势出最后一件装备。如果已方对敌方后排威胁较小,出破军。如果伤害足够,则出复活甲。 赵云的优势:   1.相对简单粗暴的操作。这一点非常重要。举个例子,露娜、关羽、李白等英雄强不强?强的一匹!但是这些英雄的强势程度是取决于玩家的操作水平的。而赵云输出只依赖大招命中率,相对来说赵云大招的释放还是很亲民的。强势的T0英雄,你操作不了,就算红色熟练度,在你手中也可能只有T3的威力。虽然赵云T2的定位,但是操作简单,大部分玩家稍加熟练,往往能收获比较好的效果。 2.机动性较强。虽然赵云的1技能和3技能都被削弱了技能范围,导致自身机动性下降。但是下降不代表就是没有。赵云双位移技能给赵云提供了不俗的机动性。在钻石及以上排位中,节奏往往非常快,赵云出色的机动性能更快支援队友。在后期带线过程中,机动性也可以逃脱敌人围剿。简单来说,就是我能打过就打,打不过你也别想留住我。 3.出色的肉度。赵云被动带来的肉度+半肉出装+机动性,三者是赵云团战七进七出的保障。赵云在团战中随着自己对局势、已方阵容的判断,可以先手开团,也可以后手收割,灵活性非常非常高,不像兰陵王、阿轲类的纯刺客。进团时间把握不好,就是一换一,甚至一换零。 4.优秀的收割能力。赵云所有技能CD时间较短,伤害不依赖普攻,不需要站桩输出,血越少越肉。这些特质决定赵云残血收割能力非常强。这也是赵云为何要七进七出的原因。一套打完,带走一个,脱离战场,稍加恢复,立马切入战场,再次击杀。甚至可以利用残血逃跑的假象诱惑敌方射手、法师交出位移技能追击,待自己大招CD完毕,立马残血反杀。 劣势:   1.吃铭文。赵云依赖百穿铭文。赵云前期伤害不是很高,如果没有铭文支持,前期无法独立快速击杀射手和法师位置。但是你没有铭文也可以玩,前期伤害会小很多。毕竟赵云是依赖技能打伤害的。 2.吃蓝BUFF。赵云在出到冰脉之前,是非常需要蓝BUFF的。蓝BUFF的减CD和回蓝效果是赵云急需的。我的意见是前两个蓝BUFF绝对不让中单。第三个第四个看情况让,后期必须让。 3.吃经济。赵云是一个非常讲究节奏的英雄。他需要一定的装备基础及经济领先才能最大化保持对敌方后排的压力。 4.打肉乏力。赵云不是一个能对敌方前排造成巨量伤害的英雄。你如何喜欢正面硬怼,建议还是放弃赵云。 赵云的打法 钻石以上的局:   我是推荐换蓝开局的。对方如何换蓝开局,你可能丢失第一个蓝。顺便丢失经验,影响等级,导致第一波小龙团失败,恶性循环。换蓝开局最起码不亏,甚至三BUFF开局。钻石及王者局,敌方打野不是傻货的话,你必须要劲量不要路过兵线,暴露自己GANK意图,一旦被对方集合优势兵力反蹲,就会瞬间爆炸。   第一波团战非常关键,此时敌方射手和法师位置输出不高,往往是那些半肉才是输出核心。不要一味去打对方射手位置,应该与己方队友集火击杀敌方半肉。第一波团战优势,往往就是和队友集合入侵对方野区,将雪球越滚越大,拿下比赛。在征召局中,有时刻保持对敌方经济的关注。如果敌方刺客位置发育过好,团战时可以后手大敌方刺客,解决后排隐患。后期团战时,要学会骚扰变通,拉扯敌方阵型。大招大中射手后,如果敌方牛魔、张飞之类辅助距离射手不远,极大可能会立马施放大招控制你。   这时你大招过后,应该选择一技能撤离战场,让敌方技能大空。撤离战场后选择一草丛位置,要忽隐忽现,保持对敌方射手和法师压力,让他们不敢放心靠前输出。待第二个大招后,继续击杀敌方后排。当然,如果前期大优,或者你经济领先很多,直接当做鱼塘局打就好了。发育优秀的赵云,完全具有在敌方辅助干扰之下击杀射手甚至双杀后排的能力。 (钻石以下局):   赵云是一个出色炸鱼英雄。钻石以下较慢的节奏,敌方高几率多射手配置,以及玩家相对较弱的放GANK能力,决定赵云是一个可以1打9的英雄。赵云首推打野,只有打野才能给赵云带来出色的经济和经验优势。开局选人阶段,和队友说好,红BUFF可以让,但是其他小野碰都别碰。蓝开局,收完上半区后到达3级。这时千万不要使用恢复技能!!直接前往下半区后收完两个小野,打到3级半。   这时中路正好有一波兵上线。可以尝试去中路GANK、消耗一波,顺便脏点兵线。这一波兵线吃完,应该差一点到4级( 这期间可能会被消耗血量 使用回复将血量保持健康,方便下一步GAMK)。中路兵线也到达对方塔下。这时叫发信号请求集合,叫上中单,立马赶往上路,如果中单不来也不要紧,在路上时你应该正好达到4级。而上路兵线应该在我方塔下。这是第一波机会点。发信号让上单动手,自己大招起手,对准对方射手位置扎下去,平A接2技能,留住1技能,等对面射手闪现后,1技能追击,加惩戒。这一套下去射手必死,辅助走位不好或者脾气较大,很可能双杀。如果双杀,跟着已方上单最好将上塔一举拔掉。   如果无法拔塔,或者敌方支援,就掉头回已方蓝BUFF区,野怪正好刷新。将野怪刷完后,可以继续针对上中路。中期团战时,由于前期GANK,对方上路和中路必然等级不高,经济不好。中期如果正面团战,可以等已方辅助或者上单开团后,侧面大招进团,切死经济较好的射手或者法师。   如果法师和射手位置重合,输出更是爆炸,可能就被一起击杀。每波团战后,根据已方状态,优先集合拔塔、击杀大龙。一波》大龙》拔掉高地塔》拔掉外塔》收兵线》收野。保持良好的发育节奏。为何大龙优于高地塔。这时因为钻石局以下,大龙对士气提升太过重要,打掉大龙后,敌方士气直线下降,己方全体召唤师心理优势无限放大。   另一方面钻石局以下有一个顽疾,推完高地塔不能一波结束战斗的话,总有一些人喜欢赖在敌方高地不走,被敌方集体复活后一波反杀,敌方顺势拿大龙或者一波。这一点一定要切记切记。如果不能一波对手,求稳还是击杀大龙比较好。   你发一个撤退信号,是没多少人愿意鸟你的,丢完大龙后,你再辱骂队友,队友心态爆炸,反喷你一波,或者直接选择挂机,这就恶性循环了。所以有时候说,怎么我老是遇到坑比,挂机狗,其实是你没有学会求稳,迁就队友水平。一般顺利的话,是没有后期团战的。对面会自己内讧,射手和法师埋怨前排,心态爆炸,放弃比赛。 一些小Tips:   1.将三技能和二技能位置对换,大招默认位置施放时,的确容易坑爹,尤其向右上方施放时,容易取消施法,错失战机。对换技能位置,可以很好解决这一不便。 2.赵云是可以先手开团的。在钻二以上局中,如果发现队友会玩。你一旦发现战机,可以大招大中多人的话,果断开团,但是不要输出,应该立马1技能撤出战场,只是起到控制开团作用。等待队友跟上后,反手进团打出爆炸输出。低端局就不要先手开团了,会死的很惨。最佳开团时机是己方人数优势+对方站位拥挤的时候。这个时机很好把握,对方总有走位不慎的时候。开团前,一定要发开始进攻信号,不然对方措手不及,已方队友也无法预料到。 3.征召局中要时刻观察小地图和拖动屏幕,注意双方兵力对比。个人经验是开团越坚决,反而团战胜率越高。开团后千万不要无脑击杀后排,将射手和法师驱赶出战场也可以。有时候均势局,我打完一套立马假装追击,却一技能反向逃离战场。观察对方后排走位,他们如果往前意图回到战场,我再露面,假装施放技能。优秀的刺客只有一个目的,就是不让对方后排输出我方前排和后排,他们虽然存活,但是团战中没有输出,和死了也差不了多少了。尤其后期法师和射手位置输出爆炸,你一人驱赶了射手,甚至将敌方双输出位置都驱赶,敌方前排会瞬间死亡。最后已方赢得团战,强推水晶时,敌方没有前排护佑,后排也无力守塔。 4.赵云要学会在技能中穿插平A。我技能一般施放顺序是:大招,平A,二技能,平A,对方闪现,或者伤害足够直接一技能加平A终结敌方。 5.不要吝啬1技能的施放,CD非常的快,赵云削弱后,大招距离没有之前那么长,有时候可以一技能调整位置,接大招。等大招施放后,一技能CD肯定好了。尤其有蓝BUFF时,不停使用一技能赶路,机动性爆炸。  

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